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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?1 k. A  i! g* e9 l$ `
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
* _  M# G1 F0 {" `& j4 G
, s1 u) t$ U/ w0 v: c& R7 ]6 F) J附件中达成了两种效果:
6 `: F1 ~7 J5 v+ L% G
4 v0 o: R- A9 @9 Y1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
9 j) S( ]2 l* c7 h0 v2 R8 R9 l    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
7 f2 e; i+ t+ X" X. u, P* R# {    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
, M: n2 N4 O3 N7 ]
( N, M, Q) t3 q& K7 S! }5 _! U2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。- o3 E* Q; w/ ]* x; g0 x9 r% o; h
    a. loose,则Load维持正立姿态。
" P: e8 u& p# l; f1 m    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
' Z# `6 H% X* F" E6 X! r$ f
/ b& {6 V2 |- E- y总结起来:
* u$ V* u% N/ ?" n5 R1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。% w! j2 D8 {, D$ y
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。8 X0 F9 q; l( J0 q3 ~
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
7 r/ ?2 \2 _; G2 e* n. {
) P( H# j: I7 E5 {是否有满足要求的Template还不清楚。
  ]+ T2 G- r; E% j3 k8 v' l1 x/ t2 w5 c* D
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
, A+ e4 c' H" I4 ]( P2 n4 w( n/ q& y顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?3 B+ p# }* Y: h" t+ j
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!7 J9 }6 S& }' P& X6 Q$ H2 \
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
8 f) L1 H4 V6 W深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
: E  U4 n7 ?  A* b3 S$ P顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
; m. A4 f8 i9 CTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!. u+ y5 Y8 E. ^* A! Y1 ~( }; u
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
2 j0 Q4 A, u. v+ t) J, B& @0 ]
7 u. i/ a" g/ M* o  O/ f( g7 R
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。0 S. ~5 W/ a/ a8 d" |' ]
! s# J9 |) n6 p7 d4 E
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
* D$ s* I( ?) F2 k$ ?- W/ f    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。0 [$ }# c" `9 d

/ Y$ j( J  W% l+ W1 E  e2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
4 P9 y! r: Q  O8 j8 W% P6 d) g7 n* b9 Y    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
  D0 B2 Z/ C1 e* d7 i, e" s& O    统的都有。3 [  r) n5 D; w0 S& v* `
4 @# w1 l. }9 x8 f) O- c) n8 t( m
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
  I0 }9 R$ s- v$ j" l* j    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我- G6 O' L+ R* W. i/ S
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至. ^, @! J$ z  c+ `! V; F+ G
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
- I& E3 D2 s) T    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式2 |+ }& f1 m5 c7 o
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
6 T; q1 [+ b9 u+ ^4 E( l% d( q    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、4 s" K5 [4 p' k3 X
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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