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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
; Q% T3 d* C/ ]- T, P$ V2 k" i具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。  U5 e/ f& J# L% @. h: t/ t

$ ~# S2 G8 [' N( x8 L8 a8 o7 i附件中达成了两种效果:
8 Y9 U0 y% g- V: C
3 J! a- Z' }. g5 u! f3 w1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
" @# f$ M! m0 p, c    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。- `# M0 E- F- Y9 K
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
6 m+ ^) t3 t$ p* c3 _" M
/ ]% N; I; @* r! s# t6 t2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
  H9 K) P0 I8 j' z* f9 K    a. loose,则Load维持正立姿态。
* c# M: M7 I1 \/ f    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。! J; x) W5 `4 \0 }* k; L6 l
; {. x2 c. m- A, T4 _$ M
总结起来:
! q. l- ]; c. S' B1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
5 }: [5 Q3 X: ~2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
2 J1 ^  S- o/ S& ?3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
5 t  e1 ]; _7 N2 J9 S2 m6 x0 q& k( h# G' T( D9 S. I8 x& x
是否有满足要求的Template还不清楚。
& i$ p2 @, m9 U. A: x  b; N% b2 H, D2 d3 w. Z9 k
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!" \. ]) x+ F' M/ o* n
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?, m+ @# q0 D/ n" x6 u2 R
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!2 y6 f- \& i: I# ~9 ^0 ?$ V1 B
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 - x" b" d5 v, z9 _9 U
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
& D: I* q# @: i  a顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?% \' r% [( t- F' Y
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
7 C1 q& D. n4 L$ b7 P$ ?3 [顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
6 L  i7 l9 p3 ^' x$ k. w

' {3 V: R3 |  W2 p. g; ~首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。6 g# D) G9 I) S
6 W3 f* f  m3 e) Z$ K
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
/ {% p  o5 w; v2 D% f5 F( v. x    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
: S! a( A- R5 X  g" C  F. l. t# ^' H! c1 w/ G; r% A
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
* z8 ~, t/ G: j- G' Y' h  O    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
& w  x6 v: R) f( ^/ \    统的都有。" v; ]' k; L4 F1 q; X
, J5 P6 h' H7 U& P
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
/ n  L% B3 ^5 S- S. x! h    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我6 `: Y( a) I& d, s
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
1 @% ?" R/ T( S2 b+ \' A" P" h    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
' i4 `4 _, }! |1 [# y8 Q    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式9 O6 U, [1 t, \1 W$ g" ^/ R
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
8 |# Z9 j1 c4 @5 t6 r; N+ d; ^" Z    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
6 d0 W$ J" c) P  T/ ^! y: o    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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